Regras da sinuca Straight Pool (14.1 contínuo)
O straight pool é o teste clássico de encaçapar. Toda bola conta, qualquer bola pode ser sua próxima tacada, e um grande jogador consegue emendar cinquenta, cem, até centenas de bolas seguidas sem errar. Veja como funciona e depois jogue grátis no CueVerse.
Vídeo: Como jogar Straight Pool (1:11)
1. Cante cada tacada
Antes de cada tacada, você indica a bola e a caçapa. Qualquer bola da mesa pode ser cantada: não há grupos nem ordem. Encaçape a bola cantada na caçapa cantada e a tacada vale; todas as outras bolas que caírem nessa tacada também contam.
2. Um ponto por bola
Cada bola encaçapada numa tacada válida vale um ponto, e você continua jogando. Sua vez, chamada de série, dura até você errar, cometer falta ou decidir jogar na defesa.
3. A remontagem do triângulo
Quando resta apenas uma bola-objeto, as outras catorze são arrumadas de novo no triângulo, com a posição da ponta vazia, e você segue jogando. A bola que ficou na mesa, a bola de abertura, costuma ser sua próxima tacada: encaçape-a e mande a bola branca no novo triângulo para espalhar as bolas.
Se a bola de abertura ou a bola branca atrapalhar o triângulo, há regras fixas para movê-la: a bola de abertura vai para a marca da cabeceira, a branca fica na mão atrás da linha de cabeceira, ou todas as quinze bolas são arrumadas no triângulo.
4. Faltas e pontuação em competição
Numa partida entre dois jogadores (regras da WPA), cada falta custa um ponto, e três faltas seguidas custam mais quinze. A abertura deve encaçapar uma bola cantada ou levar duas bolas-objeto e a bola branca a uma tabela. As partidas vão até uma pontuação combinada, geralmente 100 ou 150 pontos.
Straight Pool no CueVerse
No CueVerse, o straight pool é uma série individual: quantas bolas você consegue encaçapar seguidas?
- Prepare a abertura: posicione a bola branca e a bola de abertura onde quiser e faça sua primeira tacada cantada.
- Cante com um clique: clique numa caçapa para cantar a bola que você está mirando, ou clique antes em outra bola para cantar essa.
- Um erro encerra a série: errar a bola cantada, a branca cair na caçapa ou uma tacada que não acerta nada.
- A remontagem é automática: quando sobra uma bola, as outras catorze voltam, seguindo as regras acima.
- Pause uma série e continue depois, por até uma semana. Não há relógio de tacada.
- O quadro de Maior Série lista as melhores séries da semana e de todos os tempos, e todo o lobby fica sabendo quando alguém assume o primeiro lugar. Sua melhor série é salva com um replay que qualquer um pode assistir.
