Aturan Main Billiard 10-Ball
10-ball itu seperti 9-ball tanpa faktor hoki. Ada satu bola tambahan, dan setiap pukulan harus disebutkan, jadi pukulan untung-untungan tidak dihitung. Inilah ujian skill para pemain pro. Begini cara mainnya menurut aturan resmi World Pool-Billiard Association (WPA). Setelah itu, mainkan gratis secara online di CueVerse.
Video: Cara main 10-ball (1:20)
1. Susunan bola
Bola 1 sampai 10 disusun dalam segitiga empat baris:
- Bola 1 ada di depan, tepat di foot spot.
- Bola 10 ditaruh di tengah baris ketiga.
- Bola lainnya diisi secara acak.
2. Break
Lakukan break dari belakang head string, dan kenai bola 1 lebih dulu. Lalu masukkan satu bola atau buat minimal empat bola menyentuh bantalan. Kalau tidak, itu foul dan lawanmu dapat ball in hand.
Tidak ada yang perlu disebutkan saat break. Bola apa pun yang masuk pada break yang sah tetap di lubang dan kamu lanjut memukul. Satu-satunya pengecualian adalah bola 10: bola itu dikembalikan ke foot spot, jadi bola 10 tidak pernah bikin menang saat break.
3. Sebutkan setiap pukulan
Setelah break, sebutkan satu bola dan satu lubang sebelum setiap pukulan. Hanya bola itu, di lubang itu, yang dihitung. Caranya masuk tidak penting: bank, kiss, dan kombinasi semuanya boleh. Tidak ada sebutan "safety" di 10-ball.
Kamu boleh menyebut bola apa pun di meja, tidak harus yang terendah. Kamu tetap harus mengenai bola terendah lebih dulu, jadi bola yang lebih tinggi masuk lewat bola itu: kenai bola 1 ke bola 5 dan sebutkan bola 5.
Di CueVerse, klik bola yang kamu sebutkan, lalu lubangnya. Di HP, tahan bolanya sebentar, lalu ketuk lubangnya (tombol Tentukan juga bisa dipakai memilih bola). Kalau kamu tidak memilih bola, berarti kamu menyebut bola terendah. Panah merah menandai lubangmu dan bola yang disebutkan berkedip, jadi lawanmu juga melihat pilihanmu.
4. Kenai bola terendah lebih dulu
Sama seperti di 9-ball, bola putih harus mengenai bola bernomor terendah di meja lebih dulu. Ini soal bola yang kamu kenai, bukan yang kamu sebutkan. Setelah kontak itu, harus ada bola yang masuk atau ada bola yang menyentuh bantalan. Bola yang sudah menempel di bantalan hanya dihitung kalau ia lepas dari bantalan lalu kembali menyentuhnya.
5. Tanpa hoki: lawanmu yang memilih
Kadang kamu memasukkan bola tanpa berhasil membuat pukulan yang kamu sebutkan: bolanya salah, atau bolanya benar tapi lubangnya salah. Kalau kamu tidak foul, bola-bola itu tetap di lubang (bola 10 dikembalikan ke meja) dan giliranmu selesai. Lalu lawanmu yang memilih: memukul dari posisi bola saat itu, atau menyuruhmu memukul lagi.
Kalau kamu cuma meleset dan tidak ada bola yang masuk, giliran berpindah seperti biasa.
6. Push out
Pukulan tepat setelah break boleh berupa push out. Kamu tidak wajib mengenai bola terendah atau bantalan, tapi scratch tetap dihitung foul. Ini cara memindahkan bola putih ke posisi yang bikin kalian berdua mikir dua kali. Setelah push out yang sah, lawanmu yang memilih siapa yang memukul berikutnya. Di CueVerse, pakai tombol Push Out sebelum kamu memukul.
7. Foul
Yang termasuk foul:
- Scratch (bola putih masuk lubang).
- Tidak mengenai bola terendah lebih dulu, atau tidak mengenai apa pun sama sekali.
- Tidak ada bola yang masuk dan tidak ada bola yang menyentuh bantalan setelah kontak.
- Break yang tidak memasukkan bola apa pun dan membuat kurang dari empat bola menyentuh bantalan.
- Membiarkan waktu pukulanmu habis.
Setelah foul, lawanmu dapat ball in hand di mana saja di meja. Bola yang masuk tetap di lubang, kecuali bola 10, yang dikembalikan ke foot spot.
8. Tiga foul berturut-turut
Kalau kamu foul tiga pukulan berturut-turut tanpa satu pun pukulan sah di antaranya, kamu kalah di rack itu. Kamu akan diperingatkan saat sudah dua kali.
9. Cara menang
Sebutkan bola 10 dan masukkan ke lubang itu saat bola 10 jadi satu-satunya bola tersisa, maka rack itu milikmu. Bola 10 yang masuk dengan cara lain dikembalikan ke meja dan permainan berlanjut. Termasuk kombinasi lebih awal, bahkan yang kamu sebutkan: bola 10 dikembalikan, tapi pukulanmu sesuai sebutan, jadi kamu lanjut memukul. Di 10-ball, kamu harus menuntaskan rack.
Latihan di CueVerse
Pakai meja Latihan 10-Ball untuk melatih break dan pola permainanmu. Tidak ada giliran dan tidak ada foul, dan kamu bisa menyusun ulang bola kapan saja. Setelah itu, sebutkan pukulanmu beneran di game lobi, 1 v 1 atau 2 v 2.
