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テンボールのルール

テンボールは、ナインボールから運の要素を取り除いたゲームです。ボールが1つ多く、すべてのショットをコールするため、まぐれで入ったボールは認められません。プロの実力が試されるゲームです。ここでは世界プールビリヤード協会(WPA)の公式ルールに沿った遊び方を紹介します。覚えたらCueVerseで無料オンラインプレイしましょう。

テンボールの遊び方 1:20YouTubeで再生

動画:テンボールの遊び方(1:20)

目的:テーブルに残った最後のボールである10番ボールを、コールしたうえで正規に沈めたプレイヤーの勝ちです。

1. ラック

1〜10番のボールを、4列の三角形にラックします:

2. ブレイク

ヘッドストリングの後ろからブレイクし、最初に1番ボールに当てます。そのうえでボールを沈めるか、4個以上のボールをクッションまで届かせなければなりません。できなければファウルとなり、相手にボールインハンドが与えられます。

ブレイクではコールは不要です。正規のブレイクで入ったボールはそのままで、続けて撞けます。唯一の例外は10番で、フットスポットに戻されるため、ブレイクで勝つことはありません。

3. すべてのショットをコール

ブレイク後は、毎ショットの前にボール1つとポケット1つを宣言します。有効なのはそのボールがそのポケットに入った場合だけです。入り方は問いません。バンク、キス、コンビネーションもすべてOKです。テンボールには「セーフティ」のコールはありません。

コールできるのは一番小さい番号のボールだけでなく、テーブル上のどのボールでも構いません。ただし最初に当てるのは一番小さい番号のボールなので、大きい番号のボールはそれに当てて沈めます。例えば1番を当てて5番を入れるなら、5番をコールします。

CueVerseでは、コールするボールをクリックし、次にポケットをクリックします。スマホではボールを長押ししてからポケットをタップします(コールボタンでもボールを選べます)。ボールを選ばなかった場合は、一番小さい番号のボールをコールしたことになります。選んだポケットには赤い矢印が表示され、コールしたボールが点滅するので、相手にもコールが伝わります。

4. 一番小さい番号のボールに最初に当てる

ナインボールと同じく、手球はテーブル上で一番小さい番号のボールに最初に当てなければなりません。これは当てるボールの話で、コールするボールとは関係ありません。その接触の後、ボールを沈めるか、いずれかのボールがクッションに届く必要があります。最初からクッションに接しているボールは、一度離れて再びクッションに戻った場合のみ有効です。

5. まぐれなし:相手が選ぶ

コールどおりにならずにボールが入ることがあります。違うボールが入ったり、正しいボールが違うポケットに入ったりした場合です。ファウルでなければ入ったボールはそのまま(10番は戻されます)で、あなたの番は終わります。そして相手が選びます:その配置のまま自分で撞くか、あなたにもう一度撞かせるかです。

単に外して何も入らなかった場合は、通常どおり交代です。

6. プッシュアウト

ブレイク直後のショットはプッシュアウトにできます。一番小さい番号のボールやクッションに当てる必要はありませんが、スクラッチはファウルです。お互いに撞くのをためらうような位置へ手球を動かすための手です。正規のプッシュアウトの後は、次にどちらが撞くかを相手が選びます。CueVerseでは、撞く前にプッシュアウトボタンを使います。

7. ファウル

ファウルになるのは次の場合です:

ファウルの後、相手はテーブル上のどこにでも手球を置けるボールインハンドを得ます。入ったボールはそのままですが、10番だけはスポットに戻されます。

8. 3回連続ファウル

間に正規のショットを挟まずに3回連続でファウルすると、そのラックは負けです。2回目の時点で警告が出ます。

9. 勝利

最後の1球になった10番をコールし、そのポケットに沈めればラックの勝ちです。それ以外の形で10番が入った場合はスポットに戻され、ゲームは続きます。早い段階のコンビネーションも同様で、たとえコールしていても10番は戻されます。ただしコールは成功しているので、続けて撞けます。テンボールではラックを最後まで取り切ります。

CueVerseで練習

テンボール練習台でブレイクや取り切りのパターンを練習しましょう。手番もファウルもなく、いつでもラックし直せます。その後はロビーの対戦で、1 v 1 または 2 v 2 で本番のコールに挑みましょう。

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