Regole del 10-Ball nel biliardo americano
Il 10-Ball è la Palla 9 senza la fortuna. C'è una palla in più e ogni tiro va dichiarato, quindi un colpo fortunato non conta. È la prova di abilità dei professionisti. Ecco come si gioca secondo le regole ufficiali della World Pool-Billiard Association (WPA). Poi giocalo gratis online su CueVerse.
Video: come si gioca a 10-Ball (1:20)
1. Il triangolo
Le palle dalla 1 alla 10 si dispongono in un triangolo di quattro file:
- La palla 1 sta in testa, sul punto di fondo.
- La palla 10 va al centro della terza fila.
- Le altre palle si dispongono a caso.
2. La spaccata
Spacca da dietro la linea di battuta e colpisci per prima la palla 1. Poi devi imbucare una palla oppure mandare almeno quattro palle a sponda. Altrimenti è fallo e l'avversario ha palla in mano.
Sulla spaccata non si dichiara nulla. Tutto ciò che entra con una spaccata regolare resta in buca e continui a tirare. L'unica eccezione è la 10: viene rimessa sul punto di fondo, quindi non vince mai sulla spaccata.
3. Dichiara ogni tiro
Dopo la spaccata, prima di ogni tiro dichiara una palla e una buca. Conta solo quella palla, in quella buca. Non importa come ci arriva: sponde, baci e combinazioni vanno tutti bene. Nel 10-Ball non esiste la dichiarazione di "safety".
Puoi dichiarare qualsiasi palla sul tavolo, non solo la più bassa. Devi comunque colpire per prima la palla più bassa, quindi una palla più alta entra di rimbalzo da quella: colpisci la 1 contro la 5 e dichiara la 5.
Su CueVerse, clicca la palla che dichiari, poi la sua buca. Sul telefono, tieni premuta la palla per un attimo, poi tocca la buca (anche il pulsante Dichiara sceglie una palla). Se non scegli una palla, dichiari la più bassa. Una freccia rossa segna la tua buca e la palla dichiarata lampeggia, così anche l'avversario vede la dichiarazione.
4. Colpisci prima la palla più bassa
Come nella Palla 9, la bilia battente deve colpire per prima la palla con il numero più basso sul tavolo. Conta ciò che colpisci, non ciò che dichiari. Dopo il contatto, una palla deve finire in buca o una palla deve toccare una sponda. Una palla già a contatto con la sponda conta solo se se ne stacca e ci ritorna.
5. Niente fortuna: sceglie l'avversario
A volte imbuchi una palla senza realizzare il tiro dichiarato: la palla sbagliata, oppure quella giusta nella buca sbagliata. Se non hai commesso fallo, le palle restano in buca (la 10 viene rimessa sul tavolo) e il tuo turno finisce. Poi sceglie l'avversario: tirare dalla posizione in cui si trovano le palle o farti tirare di nuovo.
Se semplicemente sbagli e non entra nulla, il turno passa come al solito.
6. Push out
Il tiro subito dopo la spaccata può essere un push out. Non devi colpire la palla più bassa né una sponda, ma mandare in buca la bilia battente resta fallo. Serve a spostare la bilia battente in un punto da cui entrambi ci pensereste due volte. Dopo un push out regolare, l'avversario sceglie chi tira. Su CueVerse, usa il pulsante Push Out prima di tirare.
7. Falli
I falli sono:
- Fare fallo di bianca (mandare in buca la bianca).
- Non colpire per prima la palla più bassa, o non colpire niente.
- Nessuna palla in buca e nessuna palla che tocca una sponda dopo il contatto.
- Una spaccata che non imbuca nulla e manda meno di quattro palle a sponda.
- Lasciar scadere il tempo di tiro.
Dopo un fallo l'avversario ha palla in mano ovunque sul tavolo. Le palle imbucate restano in buca, tranne la 10, che viene rimessa sul punto.
8. Tre falli di fila
Se commetti fallo in tre tiri consecutivi senza un tiro regolare in mezzo, perdi la partita. Vieni avvisato quando sei a due.
9. Come si vince
Dichiara la 10 e imbucala in quella buca quando è l'unica palla rimasta: la partita è tua. Una 10 che entra in qualsiasi altro modo viene rimessa sul punto e il gioco continua. Vale anche per una combinazione anticipata, persino se dichiarata: la 10 torna sul tavolo, ma hai realizzato la tua dichiarazione, quindi continui a tirare. Nel 10-Ball la partita si chiude fino in fondo.
Allenati su CueVerse
Usa il tavolo Allenamento 10-Ball per esercitarti sulla spaccata e sulle tue sequenze. Non ci sono turni né falli e puoi ridisporre le palle quando vuoi. Poi dichiara i tuoi tiri sul serio in una partita della lobby, 1 v 1 o 2 v 2.
